这份大神攻略阵容大全最新内容,适用于横版动作游戏《大神》的高难度二周目与“绝景”挑战。本文不罗列“最强阵容”这种伪命题,而是把笔神、装备与饰品按战斗风格拆成三套方案,横向对比它们的输出节奏、容错率与上手门槛,再按Step顺序教你怎么配。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS3/PS4/NS高清版均适用),笔业系统与数值在几次移植中无大改动,但后续若有平衡补丁,部分数据可能变动。
《大神》里没有传统“角色”可换,你控制的始终是天照。所谓“阵容”,实质是笔神技能 + 装备镜/勾玉/珠 + 饰品的组合拳。我这边实测过三套主流方向,分别对应三种玩法诉求:
别急着照抄别人的配置,先问自己:你接下来要打什么?是刷“百鬼夜行”的连战,还是补全“动物图鉴”,还是挑战“里·鬼岛”?目标不同,笔神带的技能就不同。笔神技能只能装三个主动技(另外三个被动技按剧情固定),所以你得按需取舍。
实测结论:“一闪”的伤害倍率约为普通攻击的3.5倍,且能取消攻击后摇,是速杀流不可替代的主核;但它的判定帧只有约0.2秒【实测待补,因画面帧率不同有浮动】,所以均衡流如果带它,建议搭配饰品“早替”来放宽时机。
武器三件套(镜、勾玉、珠)的数值差异非常明显。我这边实测过(以二周目Hard难度为准):
如果你走速杀流,别犹豫直接上珠 + 一闪的搭配;如果是均衡流,镜和勾玉混搭(主手镜防反,副手勾玉补刀)更舒服。跑图流用勾玉就行,攻击力低点无所谓,但你不会想用慢吞吞的珠去打小怪拖时间。
饰品最多带两个,效果五花八门,但真正影响手感的是下面这三个:
实测结论:“早替”对一闪DPS的提升约为18%(在不考虑失误的前提下),这比任何加攻击力的饰品都划算,因为攻击力+10%只体现在面板上,而一闪的判定放宽直接提高了你的有效输出次数。
以二周目Hard难度的双魔神战为例,速杀流的标准打法是这样:
这套流程实测能在2分40秒左右打完第一形态【实测待补,因玩家操作速度有差异】,比均衡流快约40秒,但如果你在第三步被魔神抓到,血量会被打掉约70%,没有容错。均衡流打这战就简单了:用“水乡”把魔神定住,慢慢磨,大概4分整收工,但全程无风险。
我的建议是:一个存档备两套配装——速杀流应付Boss连战和刷材料,均衡流应付推图和探索。跑图流只在你去补“宝珠收集”时切出来用,平时没必要占格子。具体切换方式:打开菜单“装备”页,一键换装得手动换三件武器和两个饰品,大约花10秒钟操作,习惯后不麻烦。注意“无恨珠”这类高攻武器在普通难度下容易碾压小怪,会让你失去练习一闪的机会,所以低周目阶段建议先用均衡流练手,二周目再换速杀流追求极限效率。
一闪的触发窗口是在敌人攻击即将命中你前的一瞬间按攻击键,不是被击中后按。实战里看敌人起手动作:当它的肢体挥到最高点、即将下落时,那就是判定窗口。带“早替”饰品后,这个窗口会明显变宽松,建议新手先用它练手感,熟练后再摘掉。
墨槽上限是200点,自然恢复速度很慢。解决办法有三:一是带“惠雨”饰品自动回墨(30秒回满);二是多用普通攻击命中敌人攒“连击槽”,连击数超过20后攻击会附带回墨效果;三是战斗前主动找安全区按“笔神键”手动蓄墨,虽然站桩,但一次能蓄满。跑图流就靠“惠雨”省心,速杀流必须学会看墨量收招。
掉率没变化,但敌人的击杀回馈(经验值和金钱)会提升约20%。打妖怪牙建议去“百鬼夜行”的连战模式,带“金运”饰品刷普通难度反而效率更高,因为Hard难度敌人血量厚,单位时间击杀数下降,掉率并不划算。